異星發展的蒸汽文明被一(yī)顆帶有強輻射的隕石所中(zhōng)止,同時隕石也改變了星球氣候,地表形成了沙漠、冰原、紅礁三大(dà)末世區域,這将與玩家生(shēng)存發展、文明延續需要依次經曆的蒸汽機時代、内燃機時代、電(diàn)氣時代形成強烈的資(zī)源需求沖突。
《代号:地下(xià)城》的核心玩法由地下(xià)城的模拟經營和地表的探索2個部分(fēn)組成,同時複合了塔防、SLG作爲新手和長線玩法,與其他CokLike遊戲不同的是,在SLG的大(dà)地圖部分(fēn),探索或者資(zī)源采集需要使用“改裝載具”,載具不但擁有性能差異,更直接限制了英雄的上陣數量,因此載具的叠代是玩家的長期追求,這種人車(chē)雙培養的設計和風靡歐美的《StarTrek FleetCommand》星艦系統類似。
據悉,《代号:地下(xià)城》将在2024年中(zhōng)期上線。
異星發展的蒸汽文明被一(yī)顆帶有強輻射的隕石所中(zhōng)止,同時隕石也改變了星球氣候,地表形成了沙漠、冰原、紅礁三大(dà)末世區域,這将與玩家生(shēng)存發展、文明延續需要依次經曆的蒸汽機時代、内燃機時代、電(diàn)氣時代形成強烈的資(zī)源需求沖突。
《代号:地下(xià)城》的核心玩法由地下(xià)城的模拟經營和地表的探索2個部分(fēn)組成,同時複合了塔防、SLG作爲新手和長線玩法,與其他CokLike遊戲不同的是,在SLG的大(dà)地圖部分(fēn),探索或者資(zī)源采集需要使用“改裝載具”,載具不但擁有性能差異,更直接限制了英雄的上陣數量,因此載具的叠代是玩家的長期追求,這種人車(chē)雙培養的設計和風靡歐美的《StarTrek FleetCommand》星艦系統類似。
據悉,《代号:地下(xià)城》将在2024年中(zhōng)期上線。