12月8日,2020中(zhōng)國遊戲行業年會暨2020年度中(zhōng)國遊戲行業《金手指》獎頒獎盛典在成都市成華區舉辦。順網科技榮獲「2020 年度中(zhōng)國遊戲行業優秀企業」獎項,副總裁蔡翔上台發表《雲遊戲技術對遊戲行業的影響》主題演講。浮雲科技周遊榮獲「2020年度中(zhōng)國遊戲行業優秀企業家獎」。
中(zhōng)國遊戲行業年會于2003年創立,至2020年已連續舉辦17屆。會議總結中(zhōng)國遊戲行業一(yī)年來的發展情況,并對未來的發展進行展望和分(fēn)析,是中(zhōng)國遊戲行業規格最高、最隆重、涵蓋領域最全面的專業會議。
本次2020中(zhōng)國遊戲行業年會涵蓋主題分(fēn)享及高端對話(huà)等多個闆塊,邀請順網科技、騰訊、網易、咪咕等200多家企業的行業大(dà)咖共聚盛會,就新形勢與文化傳承、技術創新與用戶需求、遊戲企業多元化發展等多個話(huà)題進行探讨交流。
順網科技副總裁蔡翔在《雲遊戲技術對遊戲行業的影響》的主題演講中(zhōng)表示:雲遊戲已經成爲全球遊戲行業的熱點,從目前順網在雲遊戲領域的探索和實踐來看,雲遊戲已展現出諸多優勢。而放(fàng)眼更長遠的未來,順網相信雲遊戲将會對遊戲行業産生(shēng)更爲巨大(dà)的影響。
雲遊戲助力遊戲突破硬件天花闆
目前所有遊戲的設計,都需要考慮消費(fèi)級硬件性能,盡管3A、4A遊戲一(yī)直在不遺餘力地挖掘硬件性能,但遊戲表現力的上限,仍然無法突破硬件天花闆。但在雲遊戲模式下(xià),未來突破個人硬件性能限制的超大(dà)型遊戲将成爲可能,如果在雲端采用性能遠超個人硬件的服務器級硬件或硬件集群,那遊戲的容量、複雜(zá)度、表現力将獲得指數級提升。未來随着雲遊戲技術的發展,不止是包體(tǐ)大(dà)小(xiǎo),遊戲的畫面、玩法等各方面都将發生(shēng)巨大(dà)的變革。
此外(wài),未來基于雲架構上,目前的網絡遊戲的技術實現方式上,也将有機會由現在的客戶端各自處理實時數據并渲染遊戲畫面的方式,轉變爲由服務器集中(zhōng)處理玩家操作數據并集中(zhōng)完成遊戲畫面的渲染。簡單來講,遊戲實現方式可以由現在的多人多機模式,轉變爲多人單機模式。這樣在降低了遊戲實時數據處理的複雜(zá)度的同時,也解決同一(yī)畫面被多個客戶端重複渲染的資(zī)源浪費(fèi)現象。
順網在雲遊戲領域成果頗豐
現階段雲遊戲的推廣還面臨諸多困難,對廠商(shāng)來說,除了編解碼技術、内容管理、系統管理等技術問題之外(wài),如何解決時延問題,也是個重大(dà)挑戰。想要将雲遊戲時延限制在玩家可忍受的範圍内,僅靠中(zhōng)心化的雲機房是不夠的,需要投入大(dà)量成本搭建靠近用戶的邊緣機房。此外(wài),網絡環境、編解碼技術、數據傳輸協議等等,都是雲遊戲的技術門檻。
順網在網吧行業深耕多年,在内容管理、系統管理方面有深厚的積累。在編解碼技術方面,目前我(wǒ)們整體(tǐ)時延最低可控制在7毫秒以内;在算力建設方面,我(wǒ)們在全國13個省份有50多個機房、3000多個算力節點;在使用效果方面,最高能在網吧環境實現2K 144Hz的畫質,并全面支持1K 144Hz、1K 60Hz、2K 60Hz,滿足玩家多樣化的雲遊戲需求;在硬件規格方面,我(wǒ)們使用的硬件,在行業中(zhōng)處于領先水平。
目前,順網的雲遊戲産品,已經完整覆蓋了包括個人電(diàn)腦、TV端、移動端,以及網吧電(diàn)腦在内的絕大(dà)部分(fēn)娛樂場景。并取得了用戶的廣泛好評。
5G時代的到來,勢必将對數字娛樂生(shēng)活和遊戲行業帶來巨大(dà)影響。順網科技将抓住發展機遇,充分(fēn)發揮自身在雲遊戲領域的優勢,積極倡導遊戲行業合作夥伴間的深度合作,共同構建雲上娛樂生(shēng)态。
期待明年,我(wǒ)們雲上相見